Counter-Strike es un motor del deporte electrónico junto con Quake y StarCraft.
Agrupa varios aspectos del espíritu deportista: trabajo de equipo,
competencia, igualdad de oportunidades y con su éxito es lógico que el
juego haya dado a un gran número de jugadores el deseo de competir. Así
pues desde hace varios años equipos o clanes nacen en Internet
compuestos en general de cinco jugadores con el fin de enfrentarse,
estos equipos se desarrollan realmente como tales con instructores,
jefes y patrocinadores. A partir de 2001 en Escandinavia, Alemania, Países Bajos, en Inglaterra y Francia
aparecieron los primeros equipos profesionales que recorren el
continente europeo para disputar torneos patrocinados por grandes
empresas. El fenómeno también llegó a los Estados Unidos donde se realizaron los primeros torneos con grandes premios (150.000$ al vencedor).
Así es como se empezaron a formar las asociaciones para reunir a los
jugadores profesionales y favorecer la aparición del deporte
electrónico. Hay así varias ligas profesionales en línea que soportan el
juego como la Cyberathlete Amateur League (CAL) o la CyberEvolution.
Grandes competiciones tienen lugar en los Estados Unidos, Europa y Asia
como la Cyberathlete Professional League (CPL), la Electronic Sports
World Cup (ESWC), la World e-Sports Games (WEG) y la World Cyber Games
(WCG). A veces incluso se retransmiten los partidos de estos campeonatos
y se comentan en la televisión.
En estos torneos se utilizan solo los mapas de tipo de_.Los mapas
jugados varían de competición en competición, pero los cinco principales
son de_dust2, de_train, de_inferno, de_tuscan y de_nuke.Para volver las partidas más dinámicas las rondas duran como máximo 2 minutos.

Wow muy interensante andresito!
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