Tras la publicación de Quake II, surgió un mod llamado Action Quake 2. Minh Le,
más conocido bajo el nombre de Jess Cliffe
se incorporó oficialmente al equipo en 1998 para participar en la
creación de mapas, siendo así como los dos diseñadores se conocieron.
Gooseman, trabajaba en el equipo como
modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte
Minh Le tuvo entonces el deseo de crear su propio mod, mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego en línea
con el único fin de divertir la comunidad gratuitamente. Este expone su
idea a Jess Cliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster.
Este último es quien le puso al juego el nombre de Counter-Strike. En
el mismo momento en que iniciaron el proyecto salió un nuevo juego: Half-Life,
el cual permitía la creación de mapas, decorados, personajes, etc; por
lo que decidieron hacer la modificación partiendo de ese juego.
El desarrollo del juego comenzó sin presupuesto pero con un motor de juego proporcionado gratuitamente, el GoldSrc.
En su tiempo libre Minh Le se ocupaba de la modelización y la
programación mientras que Jess Cliffe se encargaba del 2D, los sonidos,
el programa de instalación y del sitio Internet que permitió al mod hacerse conocer. Algunos mapers del Team Fortress Classic realizaron los mapas del juego además de Minh Le así como la comunidad de fans que se formó progresivamente en torno al juego.
El primer beta del mod salió el 19 de junio de 1999. El juego entonces comenzó a ser muy conocido en Internet. Los dos diseñadores estuvieron muy a la escucha de los jugadores y corrigieron muy rápidamente todos los errores
informados añadiendo al mismo tiempo al juego las funcionalidades que
estos les pedían. Las versiones del juego a veces no duraban ni una
semana antes de ser actualizadas. En esta época el mod ya había
cosechado éxito siendo más jugado en línea que grandes juegos
comerciales como Quake III y Unreal Tournament.
Entonces llegaron los editores del Half-Life; Valve quienes habían propuesto adquirir los derechos del juego, Minh Le y Jess Cliffe aceptaron siendo reclutados como programadores y diseñadores de juego.La versión final, la 1.0 salió el 8 de noviembre de 2000 bajo el nombre de Half-Life: Counter-Strike. El juego seguía siendo gratuito pero requería de una versión original de Half-Life.
Las partidas en línea de Counter-Strike en Internet
funcionaban con el servicio WON, que se cerró en 2004 con la llegada de
la versión 1.6 del juego y que forzó a los jugadores a pasar a la
plataforma Steam.No obstante, ante esta obligación, que implicaba numerosas
comunicaciones publicitarias, algunos jugadores crearon su propio
servicio, llamado WON2.

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ResponderEliminarEsta muy original haha
ResponderEliminarMe gusta tu blog andres esta genial!
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